Quick3DModeling - Οδηγός

Οδηγός χρήσης Quick3DModeling

Το Quick3DModeling μετατρέπει απλά παραμετρικά σχήματα σε επεξεργάσιμα έργα με επίγνωση εκτύπωσης, χωρίς να αποκρύπτει τη δομή στερεών και οπών.

Ξεκινήστε

  1. Δημιουργήστε έργο από τη Βιβλιοθήκη ή επιλέξτε ένα Πρότυπο.
  2. Προσθέστε ένα βασικό σχήμα ή Βοήθημα εκτύπωσης από τα Σχήματα.
  3. Επιλέξτε το στην περιοχή προβολής ή στο Outliner και εισαγάγετε ακριβείς τιμές στον Inspector.
  4. Χρησιμοποιήστε επίπεδα εργασίας, προσκόλληση, μέτρηση, στοίχιση και ρόλους Στερεού/Οπής για να συναρμολογήσετε το μοντέλο.
  5. Εκτελέστε Print Check, επιλύστε τα ευρήματα που εμποδίζουν τη συνέχεια και, στη συνέχεια, εξαγάγετε 3MF, STL ή OBJ.
Συμβουλή: Τοποθετήστε μια συμπαγή βάση πριν από αντικείμενα Hole στην ίδια ομάδα Boolean.

Επισκόπηση διεπαφής

ΠεριοχήΣκοπός
Βιβλιοθήκη έργωνΕπεξεργάσιμα έργα .q3dm, φάκελοι, αγαπημένα, ετικέτες, αναζήτηση, εκδόσεις, κάδος απορριμμάτων και διπλότυπα.
Περιοχή προβολήςΕπιλέξτε, περιστρέψτε την προβολή, μετακινήστε, μεγεθύνετε, τοποθετήστε και επιθεωρήστε τη γεωμετρία του μοντέλου.
ΣχήματαΠαραμετρικά βασικά σχήματα, βοηθήματα Hole, Βοηθήματα εκτύπωσης και κείμενο.
OutlinerΤο διατεταγμένο δέντρο CSG, οι ομάδες, η ορατότητα, τα κλειδώματα και οι ρόλοι αντικειμένων.
InspectorΔιαστάσεις, μετασχηματισμοί, χρώμα υλικού, διάκενο, επίπεδο εργασίας και τιμές που σχετίζονται με την εκτύπωση.

Από επεξεργάσιμο CSG στο Print Check

Η εξαγωγή πλέγματος παραμένει μη διαθέσιμη όσο το τρέχον Print Check έχει σφάλματα που εμποδίζουν τη συνέχεια, ώστε οι προειδοποιήσεις να παραμένουν ορατές πριν λάβει το μοντέλο ένα slicer.

  • Παραμετρικά βασικά σχήματα: Κατασκευάστε με κύβους, κυλίνδρους, σφαίρες, κώνους, σωλήνες, κείμενο και άλλα σχήματα που καθορίζονται από διαστάσεις.
  • CSG Στερεού και Οπής: Προσθέστε και αφαιρέστε υλικό με ένα ρητό, μη καταστροφικό δέντρο Boolean.
  • Πρότυπα και βοηθήματα: Ξεκινήστε με βάσεις, γάντζους, πλάκες, κλιπ, στηρίγματα, οπές, παγίδες παξιμαδιών, αποστάτες και κανάλια καλωδίων.
  • Ακριβής επιθεώρηση: Επεξεργαστείτε μέγεθος, θέση, περιστροφή, χρώμα, διάκενο, στρογγύλευση, λοξότμηση, στοίχιση και επίπεδα εργασίας.
  • Print Check: Ελέγξτε την εγκυρότητα του πλέγματος, την προσαρμογή στην επιφάνεια εκτύπωσης, τη θέση στην πλάκα κατασκευής, τα τοιχώματα, τις λεπτομέρειες και το εύρος εξαγωγής.
  • Εξαγωγή έργου και πλέγματος: Διατηρήστε επεξεργάσιμα αρχεία .q3dm και δημιουργήστε 3MF, STL ή OBJ για εργαλεία επόμενου σταδίου.
Σημείωση: Το Print Check είναι βοήθημα επεξεργασίας και όχι εγγύηση μηχανικής αντοχής, ασφάλειας εκτυπωτή, ανοχής διαστάσεων ή καταλληλότητας για συγκεκριμένη χρήση.

Ρυθμίσεις

Ανοίξτε τις Ρυθμίσεις για να ελέγξετε τα παρακάτω στοιχεία ελέγχου της εφαρμογής:

  • Προτιμήσεις θέματος, περιοχής προβολής, πλέγματος, προσκόλλησης και μέτρησης
  • Προσαρμογή συντομεύσεων πληκτρολογίου
  • Αυτόματη αποθήκευση, στιγμιότυπα εκδόσεων και συμπεριφορά εξωτερικών αλλαγών
  • Προεπιλογές επιφάνειας εκτύπωσης και εξαγωγής

Οι εκδόσεις Trial, Free και Pro χρησιμοποιούν το ίδιο σύνολο λειτουργικών χαρακτηριστικών. Η Pro καταργεί τις διαφημίσεις για κινητά και την καθημερινή υπενθύμιση υποστήριξης για υπολογιστή.

Συντομεύσεις πληκτρολογίου

Σε πλατφόρμες Apple, χρησιμοποιήστε Command όπου η εφαρμογή αντιστοιχίζει μια εμφανιζόμενη συντόμευση Ctrl στον κύριο τροποποιητή της πλατφόρμας. Η σελίδα συντομεύσεων εντός εφαρμογής παραμένει η έγκυρη αναφορά.

ΣυντόμευσηΕνέργεια
Cmd/Ctrl + NΔημιουργία νέου μοντέλου
Cmd/Ctrl + ZΑναίρεση
Cmd/Ctrl + YΕπανάληψη
Cmd/Ctrl + DΔιπλασιασμός επιλογής
DeleteΔιαγραφή επιλογής
Cmd/Ctrl + AΕπιλογή όλων των σχημάτων
Πλήκτρα βέλουςΜικρή μετακίνηση επιλογής
RΠεριστροφή της ενεργής επιλογής

Συμβουλές & Κόλπα

Τοποθετήστε μια συμπαγή βάση πριν από αντικείμενα Hole στην ίδια ομάδα Boolean.
Χρησιμοποιήστε διάκενο για βίδες, πείρους, καλώδια και κινούμενες αρθρώσεις αντί να υπερμεγεθύνετε χειροκίνητα κάθε οπή.
Καρφιτσώστε σημαντικές μετρήσεις πριν αλλάξετε τη γύρω γεωμετρία.
Προτιμήστε 3MF όταν έχουν σημασία οι μονάδες και το χρώμα· χρησιμοποιήστε STL για ευρεία συμβατότητα με slicer.

Αντιμετώπιση προβλημάτων

ΠρόβλημαΤι να ελέγξετε
Μια Hole δεν αφαιρεί υλικόΕπιβεβαιώστε ότι ακολουθεί μια συμπαγή βάση μέσα στην ίδια ομάδα Boolean.
Η εξαγωγή πλέγματος είναι απενεργοποιημένηΕκτελέστε Print Check και επιλύστε κάθε σφάλμα που εμποδίζει τη συνέχεια στην τρέχουσα αναφορά.
Ένα μοντέλο ανοίγει με διένεξηΣυγκρίνετε την εξωτερική επεξεργασία και διατηρήστε ή επαναφορτώστε τη σωστή έκδοση .q3dm.
Ένα εξάρτημα βρίσκεται εκτός της πλάκας κατασκευήςΧρησιμοποιήστε Measure και Inspector για να διορθώσετε τη θέση Z και τα όρια της επιφάνειας εκτύπωσης.

Απόρρητο

  • Τα έργα και η γεωμετρία υποβάλλονται σε τοπική επεξεργασία.
  • Το QuickLibrary έχει πρόσβαση μόνο στις τοποθεσίες που προσθέτετε.
  • Τα επεξεργάσιμα έργα .q3dm, τα στιγμιότυπα εκδόσεων και οι εξαγωγές παραμένουν υπό τον έλεγχό σας.
  • Δεν απαιτείται λογαριασμός για τη βασική μοντελοποίηση.
Η ευθύνη σας: Μη δημιουργείτε απαγορευμένα αντικείμενα και μη βασίζεστε στην Εφαρμογή ως υποκατάστατο μηχανικής, υλικής ή ελέγχου ασφάλειας.