Quick3DModeling - Guía

Guía de usuario de Quick3DModeling

Quick3DModeling convierte formas paramétricas sencillas en proyectos editables y preparados para la impresión, sin ocultar la estructura de sólidos y agujeros.

Primeros pasos

  1. Crea un proyecto desde la Biblioteca o elige una plantilla.
  2. Añade una primitiva o un ayudante de impresión desde Formas.
  3. Selecciónalo en el visor o en la Jerarquía e introduce valores exactos en el Inspector.
  4. Usa planos de trabajo, ajuste, medición, alineación y los roles Sólido/Agujero para montar el modelo.
  5. Ejecuta la comprobación de impresión, resuelve los avisos bloqueantes y exporta en 3MF, STL u OBJ.
Consejo: Coloca una base sólida antes de los objetos Agujero dentro del mismo grupo booleano.

Descripción de la interfaz

ÁreaFunción
Biblioteca de proyectosProyectos .q3dm editables, carpetas, favoritos, etiquetas, búsqueda, versiones, papelera y duplicados.
VisorSelecciona, orbita, desplaza, haz zoom, coloca e inspecciona la geometría del modelo.
FormasPrimitivas paramétricas, ayudantes de Agujero, ayudantes de impresión y texto.
JerarquíaEl árbol CSG ordenado, los grupos, la visibilidad, los bloqueos y los roles de los objetos.
InspectorDimensiones, transformaciones, color del material, holgura, plano de trabajo y valores relativos a la impresión.

Del CSG editable a la comprobación de impresión

La exportación de malla permanece deshabilitada mientras la comprobación de impresión actual tenga errores bloqueantes, de modo que las advertencias siguen visibles antes de que el modelo llegue a un slicer.

  • Primitivas paramétricas: Construye con cajas, cilindros, esferas, conos, tubos, texto y otras formas definidas por dimensiones.
  • CSG de sólidos y agujeros: Añade y resta material con un árbol booleano explícito y no destructivo.
  • Plantillas y ayudantes: Empieza con soportes, ganchos, placas, clips, escuadras, agujeros, alojamientos para tuercas, separadores y canaletas para cables.
  • Ajuste exacto: Edita tamaño, posición, rotación, color, holgura, redondeo, chaflán, alineación y planos de trabajo.
  • Comprobación de impresión: Revisa la validez de la malla, el ajuste a la cama, la posición en la base de impresión, las paredes, los detalles y el alcance de la exportación.
  • Exportación de proyecto y de malla: Conserva archivos .q3dm editables y genera 3MF, STL u OBJ para las herramientas posteriores.
Nota: la comprobación de impresión es una ayuda de edición, no una garantía de resistencia mecánica, seguridad de la impresora, tolerancia dimensional o idoneidad para un uso concreto.

Ajustes

Abre los Ajustes para revisar los siguientes controles específicos de la aplicación:

  • Preferencias de tema, visor, rejilla, ajuste y medición
  • Personalización de atajos de teclado
  • Guardado automático, instantáneas de versión y comportamiento ante cambios externos
  • Valores predeterminados de la cama de impresión y de la exportación

Prueba, Free y Pro usan el mismo conjunto funcional de características. Pro elimina los anuncios en el móvil y el recordatorio diario de apoyo en el escritorio.

Atajos de teclado

En las plataformas de Apple, usa Command cuando la aplicación asigne al modificador principal de la plataforma un atajo que se muestra con Ctrl. La página de atajos dentro de la aplicación es siempre la referencia definitiva.

AtajoAcción
Cmd/Ctrl + NCrear un modelo nuevo
Cmd/Ctrl + ZDeshacer
Cmd/Ctrl + YRehacer
Cmd/Ctrl + DDuplicar la selección
DeleteEliminar la selección
Cmd/Ctrl + ASeleccionar todas las formas
Arrow keysDesplazar la selección
RRotar la selección activa

Consejos & trucos

Coloca una base sólida antes de los objetos Agujero dentro del mismo grupo booleano.
Usa la holgura en tornillos, pasadores, cables y juntas móviles en lugar de agrandar cada agujero a mano.
Fija las medidas importantes antes de modificar la geometría de alrededor.
Prefiere 3MF cuando importen las unidades y el color; usa STL para una compatibilidad amplia con los slicers.

Resolución de problemas

ProblemaQué comprobar
Un Agujero no resta materialComprueba que va después de una base sólida dentro del mismo grupo booleano.
La exportación de malla está desactivadaEjecuta la comprobación de impresión y resuelve todos los errores bloqueantes del informe actual.
Un modelo se abre con un conflictoCompara la edición externa y conserva o vuelve a cargar la versión .q3dm correcta.
Una pieza queda fuera de la base de impresiónUsa Medir y el Inspector para corregir su posición en Z y los límites de la cama.

Privacidad

  • Los proyectos y la geometría se procesan localmente.
  • QuickLibrary solo accede a las ubicaciones que tú añades.
  • Los proyectos .q3dm editables, las instantáneas de versión y las exportaciones siguen bajo tu control.
  • No se necesita ninguna cuenta para el modelado principal.
Tu responsabilidad: no crees artículos prohibidos ni utilices la App como sustituto de la validación de ingeniería, de materiales o de seguridad.