Quick3DModeling - Panduan

Panduan Pengguna Quick3DModeling

Quick3DModeling mengubah bentuk parametrik sederhana menjadi proyek yang dapat disunting dan sadar-cetak tanpa menyembunyikan struktur padatan-dan-lubangnya.

Memulai

  1. Buat proyek dari Pustaka atau pilih sebuah Templat.
  2. Tambahkan primitif atau Print Helper dari panel Bentuk.
  3. Pilih objeknya di viewport atau Outliner, lalu masukkan nilai yang presisi di Inspector.
  4. Gunakan workplane, snap, pengukuran, perataan, dan peran Solid/Hole untuk merakit model.
  5. Jalankan Print Check, atasi temuan yang memblokir, lalu ekspor 3MF, STL, atau OBJ.
Tips: Tempatkan basis solid sebelum objek Hole di dalam grup Boolean yang sama.

Sekilas Antarmuka

AreaTujuan
Pustaka ProyekProyek .q3dm yang dapat disunting, folder, favorit, tag, pencarian, versi, tempat sampah, dan duplikasi.
ViewportMemilih, memutar, menggeser, memperbesar, menempatkan, dan memeriksa geometri model.
BentukPrimitif parametrik, alat bantu Hole, Print Helper, dan teks.
OutlinerPohon CSG yang berurutan, grup, visibilitas, kunci, dan peran objek.
InspectorDimensi, transformasi, warna material, kelonggaran, workplane, dan nilai terkait pencetakan.

Dari CSG yang Dapat Disunting hingga Print Check

Ekspor mesh tetap tidak tersedia selama Print Check saat ini masih memuat kesalahan yang memblokir, sehingga peringatan tetap terlihat sebelum slicer menerima model.

  • Primitif parametrik: Bangun dengan kotak, silinder, bola, kerucut, tabung, teks, dan bentuk lain yang digerakkan oleh dimensi.
  • CSG Solid dan Hole: Tambah dan kurangi material dengan pohon Boolean yang eksplisit dan non-destruktif.
  • Templat dan alat bantu: Mulailah dengan dudukan, kait, pelat, klip, braket, lubang, dudukan mur, spacer, dan kanal kabel.
  • Inspeksi presisi: Sunting ukuran, posisi, rotasi, warna, kelonggaran, fillet, chamfer, perataan, dan workplane.
  • Print Check: Tinjau validitas mesh, kesesuaian bidang cetak, posisi build plate, dinding, detail, dan cakupan ekspor.
  • Ekspor proyek dan mesh: Simpan berkas .q3dm yang dapat disunting dan hasilkan 3MF, STL, atau OBJ untuk alat lanjutan.
Catatan: Print Check adalah alat bantu penyuntingan, bukan jaminan kekuatan mekanis, keamanan printer, toleransi dimensi, atau kesesuaian untuk penggunaan tertentu.

Pengaturan

Buka Pengaturan untuk meninjau kontrol khusus aplikasi berikut:

  • Preferensi tema, viewport, grid, snap, dan pengukuran
  • Kustomisasi pintasan papan ketik
  • Simpan otomatis, snapshot versi, dan perilaku terhadap perubahan eksternal
  • Bidang cetak dan pengaturan bawaan ekspor

Trial, Free, dan Pro memakai rangkaian fitur fungsional yang sama. Pro menghilangkan iklan seluler dan pengingat dukungan harian di desktop.

Pintasan Papan Ketik

Di platform Apple, gunakan Command bila aplikasi memetakan pintasan Ctrl yang ditampilkan ke modifier utama platform. Halaman pintasan di dalam aplikasi tetap menjadi acuan utama.

PintasanAksi
Cmd/Ctrl + NMembuat model baru
Cmd/Ctrl + ZUrungkan
Cmd/Ctrl + YUlangi
Cmd/Ctrl + DMenggandakan pilihan
DeleteMenghapus pilihan
Cmd/Ctrl + AMemilih semua bentuk
Tombol panahMenggeser pilihan sedikit demi sedikit
RMemutar pilihan yang aktif

Tips & Trik

Tempatkan basis solid sebelum objek Hole di dalam grup Boolean yang sama.
Gunakan kelonggaran pada sekrup, pin, kabel, dan sambungan bergerak alih-alih memperbesar setiap lubang secara manual.
Sematkan pengukuran penting sebelum mengubah geometri di sekitarnya.
Pilih 3MF bila satuan dan warna penting; gunakan STL untuk kompatibilitas slicer yang luas.

Pemecahan Masalah

MasalahYang perlu diperiksa
Sebuah Hole tidak mengurangi materialPastikan Hole berada setelah basis solid di dalam grup Boolean yang sama.
Ekspor mesh dinonaktifkanJalankan Print Check dan atasi setiap kesalahan yang memblokir pada laporan saat ini.
Model terbuka dengan konflikBandingkan hasil suntingan eksternal lalu pertahankan atau muat ulang versi .q3dm yang benar.
Sebuah bagian berada di luar build plateGunakan Measure dan Inspector untuk mengoreksi posisi Z dan batas bidang cetaknya.

Privasi

  • Proyek dan geometri diproses secara lokal.
  • QuickLibrary hanya mengakses lokasi yang Anda tambahkan.
  • Proyek .q3dm yang dapat disunting, snapshot versi, dan hasil ekspor tetap berada dalam kendali Anda.
  • Tidak diperlukan akun untuk pemodelan inti.
Tanggung jawab Anda: Jangan membuat benda terlarang atau mengandalkan Aplikasi sebagai pengganti validasi rekayasa, material, maupun keselamatan.