QuickStudio ユーザーガイド
QuickStudio は、すべての Original を保持したまま、マルチトラック編集・復旧・レビュー・納品を1つの非破壊プロジェクトにまとめます。
使いはじめる
- プロジェクトを作成し、Original を変えずにメディアを読み込みます。
- 1つ以上のシーケンスを作り、映像・音声・字幕・チャプターの各レーンにクリップを配置します。
- トリム、分割、キーフレーム、ミックス、カラー調整、字幕付けを行い、AI の提案を確認します。
- .qstudio プロジェクトを保存し、納品前に不足メディアや再リンクを解決します。
- 書き出しプリセットまたは Publish Package を選び、検証済みの完了を待ちます。
ヒント: プロキシとレンダーキャッシュのファイルは使い捨てとして扱いましょう。正はプロジェクトと Original です。
画面の構成
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| ライブラリ | ルートフォルダ、.qstudio プロジェクト、ポスター、ステータス、再リンク、アーカイブ、復旧。 |
| タイムライン | シーケンス、トラック、クリップ、トリム、トランジション、マーカー、字幕、チャプター、範囲選択。 |
| プレビュー | 再生、シャトル、In/Out、クリーンな外部ディスプレイ出力、ガイド、フレーム単位の移動。 |
| インスペクタとパネル | クリップ、トランスフォーム、キーフレーム、カラー、エフェクト、音声、字幕、タイトル、AI の各コントロール。 |
| 書き出しと公開 | プリセット、高度なコーデック、検証済み出力、サムネイル、サイドカー、パッケージ。 |
非破壊のタイムラインから検証済みの納品まで
QuickStudio は最終納品に Original メディアを使い、編集内容は .qstudio に保持し、失敗時には途中まで出力されたファイルを削除して、結果を開き直してデコードできた後にのみ完了を報告します。
- マルチトラックタイムライン: オーバーレイ、音声、字幕、チャプター、マーカー、トランジション、複数シーケンスに対応したマグネット式 V1 編集。
- 精密な編集: トリム、分割、スリップ、スライド、速度ランプ、逆再生、キーフレーム、カーブ、エフェクト、LUT、タイトル、調整クリップ。
- 音声と声: ミックス、メーター、ノイズ除去、EQ、声の優先、ラウドネスの確認、非破壊のボイスオーバー収録。
- 字幕とチャプター: 正となるキューを編集し、書き起こしを取り込むか提案させ、チャプターを作成して、サイドカーを書き出します。
- 確認を前提とした支援: Whisper、Silence Cut、BGM Assist、Chapters、Shorts Plans、Publish Copy は、適用するまであくまで提案のままです。
- 検証済みの納品: 検証済みのメディア、サムネイル、交換用レポート、アーカイブ、アトミックな公開パッケージを書き出します。
注意: 公開の前に、書き出し、字幕、チャプター、サムネイル、ラウドネスの結果、交換フォーマットの忠実度レポートをすべて確認してください。
設定
設定を開くと、このアプリ固有の次の項目を確認できます。
- メディア、プロキシ、キャッシュ、自動保存、復旧、ストレージの設定
- プレビュー、オーディオデバイス、パフォーマンス、ディスプレイ、アクセシビリティの設定
- Whisper モデル、MCP、Agent Memory、任意の AI プロバイダの設定
- キーボードショートカット、外観、書き出しの既定値、プライバシー、ライセンス
トライアル、Free、Pro の機能は同じです。Pro ではモバイル広告と、デスクトップで 1 日 1 回表示される支援のお知らせが表示されなくなります。
キーボードショートカット
Apple プラットフォームでは、表示上 Ctrl のショートカットがプラットフォーム標準の修飾キーに割り当てられるため、Command を使用します。アプリ内のショートカット一覧が常に正となります。
| ショートカット | 操作 |
|---|---|
| Space | 再生 / 停止 |
| J / K / L | 逆方向シャトル / 一時停止 / 順方向シャトル |
| V / T / R | 選択 / トリム / ロールの各ツール |
| S または Cmd/Ctrl + B | 再生ヘッドの位置で分割します |
| I / O | In / Out を設定します |
| Cmd/Ctrl + Z | 取り消し |
| Cmd/Ctrl + S | 保存 |
| Cmd/Ctrl + E | 書き出し |
ヒント & コツ
プロキシとレンダーキャッシュのファイルは使い捨てとして扱いましょう。正はプロジェクトと Original です。
絞り込んだ確認や範囲の書き出しには In/Out ポイントを使いましょう。
AI や書き起こしの提案は適用前にプレビューしましょう。受け入れた変更は、通常の取り消し可能な編集になります。
動画、サムネイル、字幕、チャプター、文言、Shorts をひとまとめに保つ必要があるときは Publish Package を使いましょう。
トラブルシューティング
| 症状 | 確認すること |
|---|---|
| メディアが見つからない | 再リンクを使って正しい Original を選び、続行する前に同一性とタイムベースを確認してください。 |
| プレビューと書き出し結果が違う | 「近似」または「レンダリング時のみ」と表示されているエフェクトを確認し、レンダーキャッシュを作成するか短いテスト書き出しを行ってください。 |
| 書き出しが止まった | 保存されたジョブを確認してください。「再開」は同じ設定で安全にやり直し、「破棄」は一時的な作業のみを削除します。 |
| Whisper が利用できない | 設定で対応モデルをダウンロードして検証し、端末のリソースに余裕があるか確認してください。 |
プライバシー
- Original メディアが変更されることはありません。
- Whisper による書き起こしは端末内で完結します。
- 任意のテキスト整形では、Data Send Preview に表示されたキュー ID と本文だけが送信されます。
- 認証済みの MCP に公開されるのは、直接編集や書き出しのツールではなく、無害化されたスナップショットと確認前提の提案アクションのみです。
ご利用にあたって: 使用許諾または権限のあるメディア、フォント、音楽、モデル、サードパーティサービスのみをご利用ください。