Quick3DModeling - Guia

Guia do usuário do Quick3DModeling

O Quick3DModeling transforma formas paramétricas simples em projetos editáveis e preparados para impressão, sem esconder a estrutura de sólidos e furos.

Primeiros passos

  1. Crie um projeto na Biblioteca ou escolha um Modelo pronto.
  2. Adicione uma primitiva ou um Auxiliar de Impressão em Formas.
  3. Selecione o objeto na área de visualização ou na Hierarquia e informe valores exatos no Inspetor.
  4. Use planos de trabalho, encaixe, medição, alinhamento e os papéis Sólido/Furo para montar o modelo.
  5. Execute a Verificação de Impressão, resolva os resultados bloqueadores e exporte em 3MF, STL ou OBJ.
Dica: Posicione uma base sólida antes dos objetos Furo dentro do mesmo grupo booleano.

Visão geral da interface

ÁreaFunção
Biblioteca de projetosProjetos .q3dm editáveis, pastas, favoritos, tags, busca, versões, lixeira e duplicação.
Área de visualizaçãoSelecione, orbite, movimente, aplique zoom, posicione e inspecione a geometria do modelo.
FormasPrimitivas paramétricas, auxiliares de Furo, Auxiliares de Impressão e texto.
HierarquiaA árvore CSG ordenada, grupos, visibilidade, bloqueios e papéis dos objetos.
InspetorDimensões, transformações, cor do material, folga, plano de trabalho e valores relacionados à impressão.

Do CSG editável à Verificação de Impressão

A exportação de malha permanece indisponível enquanto a Verificação de Impressão atual apresentar erros bloqueadores, de modo que os avisos continuam visíveis antes de o modelo chegar a um slicer.

  • Primitivas paramétricas: Construa com caixas, cilindros, esferas, cones, tubos, texto e outras formas definidas por dimensões.
  • CSG de sólidos e furos: Adicione e subtraia material com uma árvore booleana explícita e não destrutiva.
  • Modelos prontos e auxiliares: Comece por bases, ganchos, placas, clipes, suportes, furos, encaixes para porcas, espaçadores e canaletas para cabos.
  • Ajuste exato: Edite tamanho, posição, rotação, cor, folga, arredondamento, chanfro, alinhamento e planos de trabalho.
  • Verificação de Impressão: Revise a validade da malha, o encaixe na mesa, a posição na mesa de impressão, paredes, detalhes e o escopo de exportação.
  • Exportação de projeto e de malha: Mantenha arquivos .q3dm editáveis e gere 3MF, STL ou OBJ para as etapas seguintes.
Observação: a Verificação de Impressão é um auxílio de edição, não uma garantia de resistência mecânica, segurança da impressora, tolerância dimensional ou adequação a um uso específico.

Configurações

Abra as Configurações para consultar os seguintes controles específicos do aplicativo:

  • Preferências de tema, área de visualização, grade, encaixe e medição
  • Personalização de atalhos de teclado
  • Salvamento automático, instantâneos de versão e comportamento em alterações externas
  • Padrões de mesa de impressão e de exportação

Teste, Free e Pro usam o mesmo conjunto funcional de recursos. O Pro remove os anúncios no celular e o lembrete diário de apoio no desktop.

Atalhos de teclado

Nas plataformas da Apple, use Command quando o aplicativo mapear um atalho exibido como Ctrl para o modificador principal da plataforma. A página de atalhos dentro do aplicativo continua sendo a referência definitiva.

AtalhoAção
Cmd/Ctrl + NCriar um novo modelo
Cmd/Ctrl + ZDesfazer
Cmd/Ctrl + YRefazer
Cmd/Ctrl + DDuplicar a seleção
DeleteExcluir a seleção
Cmd/Ctrl + ASelecionar todas as formas
Arrow keysDeslocar a seleção
RGirar a seleção ativa

Dicas & Truques

Posicione uma base sólida antes dos objetos Furo dentro do mesmo grupo booleano.
Use folga em parafusos, pinos, cabos e juntas móveis em vez de aumentar manualmente cada furo.
Fixe as medidas importantes antes de alterar a geometria ao redor.
Prefira 3MF quando unidades e cores forem importantes; use STL para ampla compatibilidade com slicers.

Solução de problemas

ProblemaO que verificar
Um Furo não subtrai materialConfirme se ele vem depois de uma base sólida dentro do mesmo grupo booleano.
A exportação de malha está desativadaExecute a Verificação de Impressão e resolva todos os erros bloqueadores do relatório atual.
Um modelo abre com conflitoCompare a edição externa e mantenha ou recarregue a versão .q3dm correta.
Uma peça está fora da mesa de impressãoUse Medir e o Inspetor para corrigir a posição em Z e os limites da mesa.

Privacidade

  • Os projetos e a geometria são processados localmente.
  • O QuickLibrary acessa apenas os locais que você adiciona.
  • Os projetos .q3dm editáveis, os instantâneos de versão e as exportações permanecem sob seu controle.
  • Nenhuma conta é necessária para a modelagem principal.
Sua responsabilidade: não crie itens proibidos nem use o Aplicativo como substituto de validação de engenharia, de materiais ou de segurança.