Quick3DModeling - Rehber

Quick3DModeling Kullanım Kılavuzu

Quick3DModeling, katı ve delik yapısını gizlemeden basit parametrik şekilleri düzenlenebilir, baskı farkındalığına sahip projelere dönüştürür.

Başlarken

  1. Library'den bir proje oluşturun veya bir Template seçin.
  2. Shapes'ten bir ilkel nesne veya Print Helper ekleyin.
  3. Viewport'ta veya Outliner'da seçin ve Inspector'da kesin değerleri girin.
  4. Modeli birleştirmek için workplane'leri, snap'i, measurement'ı, hizalamayı ve Solid/Hole rollerini kullanın.
  5. Print Check'i çalıştırın, engelleyici bulguları çözün, ardından 3MF, STL veya OBJ olarak dışa aktarın.
İpucu: Aynı Boolean grubunda Hole nesnelerinden önce katı bir taban yerleştirin.

Arayüze Genel Bakış

AlanAmaç
Project LibraryDüzenlenebilir .q3dm projeleri, klasörler, favoriler, etiketler, arama, sürümler, çöp kutusu ve çoğaltma.
ViewportModel geometrisini seçin, döndürerek gezin, kaydırın, yakınlaştırın, yerleştirin ve inceleyin.
ShapesParametrik ilkel nesneler, Hole yardımcıları, Print Helper'lar ve metin.
OutlinerSıralı CSG ağacı, gruplar, görünürlük, kilitler ve nesne rolleri.
InspectorBoyutlar, dönüşümler, malzeme rengi, boşluk, çalışma düzlemi ve baskıyla ilgili değerler.

Düzenlenebilir CSG'den Print Check'e

Geçerli Print Check'te engelleyici hatalar varken mesh dışa aktarma kullanılamaz; böylece bir dilimleyici modele erişmeden önce uyarılar görünür kalır.

  • Parametrik ilkel nesneler: Kutular, silindirler, küreler, koniler, tüpler, metin ve ölçü odaklı diğer şekillerle oluşturun.
  • Solid ve Hole CSG: Açık, tahribatsız bir Boolean ağacıyla malzeme ekleyin ve çıkarın.
  • Şablonlar ve yardımcılar: Standlar, kancalar, plakalar, klipsler, braketler, delikler, somun yuvaları, ara parçalar ve kablo kanallarıyla başlayın.
  • Kesin inceleme: Boyutu, konumu, döndürmeyi, rengi, boşluğu, pah yuvarlatmayı, pah kırmayı, hizalamayı ve çalışma düzlemlerini düzenleyin.
  • Print Check: Mesh geçerliliğini, tabla uyumunu, baskı tablası konumunu, duvarları, ayrıntıları ve dışa aktarma kapsamını inceleyin.
  • Proje ve mesh dışa aktarma: Düzenlenebilir .q3dm dosyalarını saklayın ve sonraki araçlar için 3MF, STL veya OBJ oluşturun.
Not: Print Check, bir düzenleme yardımcısıdır; mekanik dayanıklılığı, yazıcı güvenliğini, boyutsal toleransı veya belirli bir kullanıma uygunluğu garanti etmez.

Ayarlar

Aşağıdaki uygulamaya özgü denetimleri incelemek için Settings'i açın:

  • Tema, Viewport, grid, snap ve measurement tercihleri
  • Klavye kısayolu özelleştirme
  • Otomatik kaydetme, sürüm anlık görüntüleri ve harici değişiklik davranışı
  • Baskı tablası ve dışa aktarma varsayılanları

Trial, Free ve Pro aynı işlevsel özellik setini kullanır. Pro, mobil reklamları ve günlük masaüstü destek hatırlatıcısını kaldırır.

Klavye Kısayolları

Apple platformlarında, uygulamanın görüntülenen Ctrl kısayolunu platformun birincil değiştiricisine eşlediği yerlerde Command kullanın. Uygulama içi kısayol sayfası yetkili kaynak olmaya devam eder.

KısayolEylem
Cmd/Ctrl + NYeni bir model oluştur
Cmd/Ctrl + ZGeri al
Cmd/Ctrl + YYinele
Cmd/Ctrl + DSeçimi çoğalt
DeleteSeçimi sil
Cmd/Ctrl + ATüm şekilleri seç
Ok tuşlarıSeçimi küçük adımlarla taşı
REtkin seçimi döndür

İpuçları & Püf Noktaları

Aynı Boolean grubunda Hole nesnelerinden önce katı bir taban yerleştirin.
Her deliği elle fazla büyütmek yerine vidalar, pimler, kablolar ve hareketli eklemlerde boşluk kullanın.
Çevredeki geometriyi değiştirmeden önce önemli ölçümleri sabitleyin.
Birimler ve renk önemli olduğunda 3MF'yi tercih edin; geniş dilimleyici uyumluluğu için STL kullanın.

Sorun Giderme

SorunKontrol edilecekler
Bir Hole çıkarma yapmıyorAynı Boolean grubu içinde katı bir tabanı izlediğini doğrulayın.
Mesh dışa aktarma devre dışıGeçerli rapordaki tüm engelleyici hataları çözmek için Print Check'i çalıştırın.
Bir model çakışmayla açılıyorHarici düzenlemeyi karşılaştırın ve doğru .q3dm sürümünü saklayın veya yeniden yükleyin.
Bir parça baskı tablasının dışındaZ konumunu ve baskı tablası sınırlarını düzeltmek için Measure ve Inspector'ı kullanın.

Gizlilik

  • Projeler ve geometri yerel olarak işlenir.
  • QuickLibrary yalnızca eklediğiniz konumlara erişir.
  • Düzenlenebilir .q3dm projeleri, sürüm anlık görüntüleri ve dışa aktarmalar denetiminiz altında kalır.
  • Temel modelleme için hesap gerekmez.
Sorumluluğunuz: Yasaklı öğeler oluşturmayın veya App'i mühendislik, malzeme ya da güvenlik doğrulamasının yerine kullanmayın.