Quick3DModeling - Hướng dẫn

Hướng dẫn sử dụng Quick3DModeling

Quick3DModeling biến các hình tham số đơn giản thành dự án có thể chỉnh sửa và tối ưu cho in ấn mà không che giấu cấu trúc khối đặc và lỗ.

Bắt đầu

  1. Tạo dự án từ Library hoặc chọn một Template.
  2. Thêm một hình cơ bản hoặc Print Helper từ Shapes.
  3. Chọn đối tượng trong viewport hoặc Outliner rồi nhập giá trị chính xác trong Inspector.
  4. Sử dụng mặt phẳng làm việc, bắt dính, đo lường, căn chỉnh và vai trò Solid/Hole để lắp ráp mô hình.
  5. Chạy Print Check, xử lý các phát hiện gây cản trở, sau đó xuất 3MF, STL hoặc OBJ.
Mẹo: Đặt một nền khối đặc trước các đối tượng Hole trong cùng nhóm Boolean.

Tổng quan giao diện

Khu vựcMục đích
Project LibraryDự án .q3dm có thể chỉnh sửa, thư mục, mục yêu thích, thẻ, tìm kiếm, phiên bản, thùng rác và bản sao.
ViewportChọn, xoay quỹ đạo, di chuyển, thu phóng, đặt và kiểm tra hình học mô hình.
ShapesCác hình cơ bản tham số, công cụ hỗ trợ Hole, Print Helpers và văn bản.
OutlinerCây CSG có thứ tự, nhóm, chế độ hiển thị, khóa và vai trò đối tượng.
InspectorKích thước, phép biến đổi, màu vật liệu, khoảng hở, mặt phẳng làm việc và các giá trị liên quan đến in.

Từ CSG có thể chỉnh sửa đến Print Check

Tính năng xuất lưới vẫn không khả dụng khi Print Check hiện tại còn lỗi gây cản trở, nhờ đó các cảnh báo vẫn hiển thị trước khi mô hình được chuyển đến phần mềm cắt lớp.

  • Các hình cơ bản tham số: Dựng mô hình bằng hộp, hình trụ, hình cầu, hình nón, ống, văn bản và các hình khác được xác định bằng kích thước.
  • CSG Solid và Hole: Thêm và bớt vật liệu bằng cây Boolean rõ ràng, không phá hủy.
  • Mẫu và công cụ hỗ trợ: Bắt đầu với giá đỡ, móc, tấm, kẹp, khung, lỗ, hốc giữ đai ốc, miếng đệm và rãnh cáp.
  • Kiểm tra chính xác: Chỉnh sửa kích thước, vị trí, góc xoay, màu sắc, khoảng hở, bo tròn, vát cạnh, căn chỉnh và mặt phẳng làm việc.
  • Print Check: Kiểm tra tính hợp lệ của lưới, độ vừa bàn in, vị trí trên bàn in, thành, chi tiết và phạm vi xuất.
  • Xuất dự án và lưới: Giữ các tệp .q3dm có thể chỉnh sửa và tạo 3MF, STL hoặc OBJ cho các công cụ tiếp theo.
Lưu ý: Print Check là công cụ hỗ trợ chỉnh sửa, không đảm bảo độ bền cơ học, an toàn máy in, dung sai kích thước hoặc sự phù hợp cho một mục đích cụ thể.

Cài đặt

Mở Cài đặt để xem lại các tùy chọn điều khiển dành riêng cho ứng dụng sau:

  • Tùy chọn về chủ đề, viewport, lưới, bắt dính và đo lường
  • Tùy chỉnh phím tắt
  • Hành vi tự động lưu, ảnh chụp phiên bản và thay đổi bên ngoài
  • Giá trị mặc định của bàn in và thao tác xuất

Trial, Free và Pro sử dụng cùng một bộ tính năng chức năng. Pro loại bỏ quảng cáo trên thiết bị di động và lời nhắc hỗ trợ hằng ngày trên máy tính.

Phím tắt

Trên các nền tảng Apple, hãy dùng Command khi ứng dụng ánh xạ phím tắt Ctrl đang hiển thị sang phím bổ trợ chính của nền tảng. Trang phím tắt trong ứng dụng luôn là nguồn tham chiếu chính thức.

Phím tắtThao tác
Cmd/Ctrl + NTạo mô hình mới
Cmd/Ctrl + ZHoàn tác
Cmd/Ctrl + YLàm lại
Cmd/Ctrl + DNhân đôi vùng chọn
DeleteXóa vùng chọn
Cmd/Ctrl + AChọn tất cả hình dạng
Các phím mũi tênDi chuyển nhẹ vùng chọn
RXoay vùng chọn đang hoạt động

Mẹo & Thủ thuật

Đặt một nền khối đặc trước các đối tượng Hole trong cùng nhóm Boolean.
Sử dụng khoảng hở cho vít, chốt, cáp và khớp chuyển động thay vì tự tăng kích thước từng lỗ.
Ghim các số đo quan trọng trước khi thay đổi hình học xung quanh.
Ưu tiên 3MF khi đơn vị và màu sắc là quan trọng; dùng STL để tương thích rộng rãi với phần mềm cắt lớp.

Khắc phục sự cố

Vấn đềNội dung cần kiểm tra
Hole không thực hiện phép trừXác nhận rằng Hole nằm sau một nền khối đặc trong cùng nhóm Boolean.
Tính năng xuất lưới bị tắtChạy Print Check và xử lý mọi lỗi gây cản trở trong báo cáo hiện tại.
Mô hình mở ra với xung độtSo sánh chỉnh sửa bên ngoài rồi giữ lại hoặc tải lại đúng phiên bản .q3dm.
Một bộ phận nằm ngoài bàn inSử dụng Measure và Inspector để sửa vị trí Z và giới hạn bàn in của bộ phận đó.

Quyền riêng tư

  • Dự án và hình học được xử lý cục bộ.
  • QuickLibrary chỉ truy cập các vị trí bạn thêm.
  • Các dự án .q3dm có thể chỉnh sửa, ảnh chụp phiên bản và tệp xuất vẫn nằm dưới quyền kiểm soát của bạn.
  • Không cần tài khoản để sử dụng các tính năng tạo mô hình cốt lõi.
Trách nhiệm của bạn: Không tạo các vật phẩm bị cấm hoặc dựa vào Ứng dụng để thay thế cho việc kiểm định kỹ thuật, vật liệu hay an toàn.