Quick3DModeling - 指南

Quick3DModeling 使用手冊

Quick3DModeling 將簡單的參數化形狀變成可編輯、面向列印的專案,同時不隱藏實體與孔洞的結構。

開始使用

  1. 在資料庫中建立專案,或選擇一個範本。
  2. 從「形狀」中新增一個基本體或列印輔助件。
  3. 在視埠或大綱檢視中選取它,並在檢閱器中輸入精確數值。
  4. 使用工作平面、吸附、測量、對齊以及實體/孔洞角色來組裝模型。
  5. 執行列印檢查,解決阻斷性問題,然後匯出 3MF、STL 或 OBJ。
小提示: 在同一個布林群組中,請將實體基座放在孔洞物件之前。

介面總覽

區域用途
專案庫可編輯的 .q3dm 專案、資料夾、我的最愛、標籤、搜尋、版本、垃圾桶與副本。
視埠選取、環繞、平移、縮放、放置並檢視模型幾何。
形狀參數化基本體、孔洞輔助件、列印輔助件與文字。
大綱檢視有序的 CSG 樹狀結構、群組、可見性、鎖定與物件角色。
檢閱器尺寸、變換、材質顏色、間隙、工作平面以及與列印相關的數值。

從可編輯 CSG 到列印檢查

只要目前的列印檢查存在阻斷性錯誤,網格匯出就無法使用,因此在切片軟體取得模型之前,警告始終可見。

  • 參數化基本體: 使用長方體、圓柱、球體、圓錐、管件、文字等以尺寸驅動的形狀進行搭建。
  • 實體與孔洞 CSG: 透過明確且非破壞性的布林樹狀結構來增加或減去材料。
  • 範本與輔助件: 從支架、掛鉤、面板、卡扣、托架、孔洞、螺帽槽、墊片與走線槽開始設計。
  • 精確檢視: 編輯尺寸、位置、旋轉、顏色、間隙、圓角、倒角、對齊與工作平面。
  • 列印檢查: 檢視網格有效性、列印床適配、列印平台位置、壁厚、細節與匯出範圍。
  • 專案與網格匯出: 保留可編輯的 .q3dm 檔案,並產生 3MF、STL 或 OBJ 供下游工具使用。
注意: 列印檢查是一項編輯輔助功能,並不保證機械強度、印表機安全、尺寸公差或對特定用途的適用性。

設定

開啟設定即可檢視以下應用程式專屬控制項:

  • 主題、視埠、格線、吸附與測量偏好設定
  • 鍵盤快速鍵自訂
  • 自動儲存、版本快照與外部變更的處理方式
  • 列印床與匯出預設值

試用版、免費版與 Pro 版擁有相同的功能組合。Pro 版會移除行動裝置廣告與桌面版每日支持提醒。

鍵盤快速鍵

在 Apple 平台上,當應用程式將顯示的 Ctrl 快速鍵對應到平台主要輔助鍵時,請改用 Command。以應用程式內的快速鍵頁面為準。

快速鍵動作
Cmd/Ctrl + N建立新模型
Cmd/Ctrl + Z復原
Cmd/Ctrl + Y重做
Cmd/Ctrl + D複製所選物件
Delete刪除所選物件
Cmd/Ctrl + A選取所有形狀
方向鍵微調移動所選物件
R旋轉目前所選物件

技巧 & 訣竅

在同一個布林群組中,請將實體基座放在孔洞物件之前。
對螺絲、銷釘、線纜與活動關節請使用間隙設定,而不要手動把每個孔都放大。
在修改周圍幾何之前,先固定重要的測量數據。
當單位與顏色很重要時優先選擇 3MF;追求切片軟體的廣泛相容性時請使用 STL。

疑難排解

問題檢查要點
孔洞沒有產生減除效果請確認它位於同一個布林群組內,且排在某個實體基座之後。
網格匯出被停用請執行列印檢查,並解決目前報告中的所有阻斷性錯誤。
開啟模型時出現衝突請比對外部的修改內容,並保留或重新載入正確的 .q3dm 版本。
某個零件超出列印平台請使用測量工具與檢閱器修正它的 Z 位置與列印床範圍。

隱私

  • 專案與幾何資料均在本機處理。
  • QuickLibrary 只會存取您新增的位置。
  • 可編輯的 .q3dm 專案、版本快照與匯出檔案始終由您掌控。
  • 核心建模功能不需要帳號。
您的責任: 請勿製作違禁物品,也不要將本應用程式當作工程、材料或安全驗證的替代手段。